Cinema 4D: Grundlagen der 3D-Animation & Kamerabewegung

Grundlagen

Cinema 4D: Grundlagen der 3D-Animation & Kamerabewegung

Lerne die Grundlagen der 3D-Animation mit Cinema 4D: Keyframes, Objekt- & Kamerabewegungen, einfache Effekte und Szenengestaltung für Motion Graphics & Visualisierung.

Kursbeginn: 01.03.2026 (5 Tag)
Deutsch, Englisch
55 Studierende haben diesen Kurs gewählt.
Kursziel

Kursziel

Die Teilnehmenden erlernen die Grundlagen der 3D-Animation in Cinema 4D. Sie erfahren praxisnah, wie Objekte und Kameras mithilfe von Keyframes, der Timeline und dem Kurveneditor animiert werden. Der Schwerpunkt des Kurses liegt auf der Erstellung einfacher, aber wirkungsvoller Animationen, die in Präsentationen, Motion Graphics, architektonischen Visualisierungen oder kreativen Projekten eingesetzt werden können.

Zielgruppe

Zielgruppe

- 3D-Animations-Einsteiger:innen, die praxisnah mit Cinema 4D arbeiten möchten
- Designer:innen, Medien- und Motion-Graphics-Profis
- Architekt:innen und Visualisierungsexpert:innen für Kamerafahrten und Szenen
- Studierende und Berufseinsteiger:innen aus Design, Animation und Medien
- Lehrkräfte und Trainer:innen, die Animationsgrundlagen vermitteln möchten

Kursinhalt

Kursinhalt

Einführung in die Animation
 - Animation in Cinema 4D: Möglichkeiten und Workflows
- Keyframes setzen und deren Funktionsweise verstehen
- Arbeiten mit der Timeline und grundlegende Animationstechniken

Objektanimation 
 
- Animation von Transformationen (Position, Rotation, Skalierung)
- Einfache Objektbewegungen (Pfadanimationen, Loop-Animationen)
- Bearbeitung von Animationskurven im F-Curve-Editor

Kameraanimation
- Erstellen und Positionieren von Kameras
- Grundlagen von Kamerabewegungen (Zoom, Dolly, Orbit)
- Nutzung von Kamerapfaden für flüssige Bewegungen

Beleuchtung & Szenenaufbau
- Animation von Lichtquellen und einfachen Effekten
- Vorbereitung der Szene für Animationen (Hintergrund, Objekte, Materialien)
- Test-Renderings von Animationssequenzen

Abschlussprojekt
- Erstellung einer kurzen Animationssequenz (z. B. Kamerafahrt oder Objektanimation)
- Rendering der Animation (Bildsequenz oder Video)
- Ausgabe für Präsentationen und gemeinsames Gruppenfeedback

Ähnliche Kurse

3D Grundlagen mit Blender

3D Grundlagen mit Blender

02.03.2026
480 €
ab
Registrieren
Architektur-Visualisierung mit SketchUp & V-Ray

Architektur-Visualisierung mit SketchUp & V-Ray

02.03.2026
480 €
ab
Registrieren

Unsere Lehrer

Jasper
Trainer
Jasper

Fordern Sie Informationen zu unseren Kursen an

Cinema 4D: Grundlagen der 3D-Animation & Kamerabewegung

Cinema 4D: Grundlagen der 3D-Animation & Kamerabewegung

01.03.2026+10
480 €ab

Preis pro Person

Preis enthält keine MwSt.

Die MwSt. ist gemäß dem österreichischen Umsatzsteuergesetz (UStG) befreit. Gesetzlich ist der angegebene Preis nur der Produkt-/Dienstleistungsbetrag.